Desistência e Proposta de Empate
Um jogador pode desistir a qualquer momento, o que implica a sua derrota.
Após realizar uma jogada um jogador pode propor empate. O adversário pode aceitar, o jogo termina com empate, ou recusar, o jogo continua regularmente.
Repetição de Posições
Quando a mesma posição é atingida três vezes com o mesmo lado a jogar, este pode optar por terminar o jogo com empate.
Regra das 50 jogadas
Se existirem 50 jogadas consecutivas sem capturas ou movimentos de peões, isto é 50 lances para as brancas e 50 lances para as pretas, qualquer dos jogadores pode optar por terminar o jogo com empate.
Tocar nas Peças
Esta regra diz que quando se toca numa peça esta tem de ser jogada, ou do francês: "piece touche piece joue". Caso o jogador necessite arrumar suas peças no tabuleiro, por estarem mal posicionadas nas casas, este deve solicitar permissão ao adversário, ou pronunciar a palavra "jadoube", que significa licensa.
Sistemas de Notação de partidas
> Uma partida de xadrez pode ser anotada por vários sistemas.
> Através da notação, é possível jogar xadrez por correspondência, telefone, fax, e-mail, etc.
> Atualmente, o sistema oficial é o algébrico, que é bastante simples.
> As oito linhas do tabuleiro são numeradas de 1 a 8, das brancas para as pretas.
> As brancas ocupam inicialmente as linhas 1 e 2. As pretas, as linhas 8 e 7.
> As oito colunas recebem letras minúsculas que vão de a a h, da esquerda para a direita em relação à posição das brancas.
> Cada casa do tabuleiro recebe um endereço que é formado pela letra de sua coluna e o número de sua linha.
> As peças recebem letras maiúsculas:
Rei = R
Dama = D
Torre = T
Bispo = B
Cavalo = C
> A inicial P dos peões não é utilizada.
Para ler ou escrever um lance, indica-se a letra inicial da peça e o endereço da casa para onde ela vai.Ex. Re2(o rei vai para a casa e2), Db5 (a dama vai para a casa b5), Tf1 (a torre vai para a casa f1), Bg5 (o bispo vai para a casa g5). Em caso de capturas, o lance é anotado normalmente, colocando-se um x após a letra inicial da peça. Ex: Rxh2 (o rei captura em h2), Dxd8 (a dama captura em d8).
quarta-feira, 30 de março de 2011
CRITERI DE DESEMPATE...
Entendendo Melhor os Critérios de Desempate
Durante os torneios você deve ter se perguntado como são utilizados alguns critérios de desempate e é uma dúvida muito comum entre os jogadores.
Vamos entender melhor:
Exemplo:
► Milésimos Medianos ou Medianos Buchholz(M-Buch): 22,5
► Milésimos Totais ou Bochholz(Buch): 30,5
► Sonneborne-Berger (Berg): 27,5
► Soma Progressiva de Pontos (Progr): 27,5
Para explicarmos melhor os procedimentos de cálculo, vamos definir os seguintes resultados por rodada do jogador, e os totais de pontos dos adversários:
RODADA - RESULTADO
1ª ROD. - você 1-0 Manoel [2,0]
2ª ROD. - você 1-0 João [3,0]
3ª ROD. - você 1-0 Matheus [3,5]
4ª ROD. - você 1-0 Mário [5,0]
5ª ROD. - você 1-0 José [6,0]
6ª ROD. - você 1-0 Fernando [5,0]
7ª ROD. - você 0.5-0.5 Rafael [6,0]
* OBS.: Entre [colchetes] encontra-se o total de pontos dos seus adversários ao final do torneio.
Com os dados acima temos o seguinte:
a)Milésimos Medianos (M-Buch): a soma dos pontos obtidos pelos seus adversários com o corte do menor e do maior escore:
(2+3+3,5+5+6+5+6) -2 (adversário da 1ª rodada) -6 (adversário da 5ª ou 7ª rodada) = 22,5
b)Milésimos Totais ou Buchholz (Buch): a soma dos pontos obtidos pelos seus adversários:
2+3+3,5+5+6+5+6 = 30,5
c)Sonneborne-Berger (Berg): é a soma dos pontos dos adversários que o jogador derrotou + a metade da soma dos pontos dos adversários com quem empatou:
(2+3+3,5+5+6+5)+3 (metade dos pontos do adversário da 7ª rodada)= 27,5
d)Soma Progressiva de Pontos ou Score Progressivo (Progr): é a soma de pontos obtidos nas rodadas:
1ªRodada: Vitória, igual a 1 ponto de Progr;
2ªRodada: Vitória, igual a 3 pontos de Progr (1 ponto da 1ª + 2 pontos da 2ª);
3ªRodada: Vitória, igual a 6 pontos de Progr ( 1 ponto da 1ª +2 pontos da 2ª + 3 pontos da 3ª);
4ªRodada: Vitória, igual a 10 pontos de Progr (1+2+3+4);
5ªRodada: Vitória, igual a 15 pontos de Progr (1+2+3+4+5);
6ªRodada: Vitória, igual a 21 pontos de Progr (1+2+3+4+5+6);
7ªRodada: Empatou, igual a 27,5 pontos de Progr (1+2+3+4+5+6+6,5) = 27,5.
Outro exemplo de Soma Progressiva é: Jogador que faz 3 pontos em 5 rodadas, perdendo a 2ª e 4ª rodada obtém 9 pontos:
1ª Rodada: Vitória, igual a 1 ponto de Progr;
2ª Rodada: Derrota, igual a 2 pontos de Progr (Com a derrota ele não ganha ponto, ficando com 1 ponto da 1ª + 1 ponto da 2ª);
3ª Rodada: Vitória, igual a 4 pontos de Progr (1+1+2);
4ª Rodada: Derrota, igual a 6 pontos de Progr (1+1+2+2);
5ª Rodada: Vitória, igual a 9 pontos de Progr (1+1+2+2+3).
Se o mesmo jogador tivesse perdido a 4ª e 5ª Rodada a Soma Progressiva seria igual a 12 pontos (1+2+3+3+3).
É por esse motivo que o jogador que perde primeiro tem desvantagem no critério Soma Progressiva de Pontos.
e) Há ainda, um outro critério de desempate que utiliza o "rating" dos jogadores, mas aí, em competições oficiais reconhecidas pela FIDE.
Portanto, conforme define a própria FIDE, existem 3 diferentes categorias para os critérios de desempate em competições:
» critérios de desempate usando os resultados do próprio jogador (soma do escore progressivo, por exemplo);
» critérios de desempate usando os resultados dos adversários (Milésimos, Sonneborn-Berger, por exemplo) e
» critérios de desempate usando “ratings” dos jogadores.
Durante os torneios você deve ter se perguntado como são utilizados alguns critérios de desempate e é uma dúvida muito comum entre os jogadores.
Vamos entender melhor:
Exemplo:
► Milésimos Medianos ou Medianos Buchholz(M-Buch): 22,5
► Milésimos Totais ou Bochholz(Buch): 30,5
► Sonneborne-Berger (Berg): 27,5
► Soma Progressiva de Pontos (Progr): 27,5
Para explicarmos melhor os procedimentos de cálculo, vamos definir os seguintes resultados por rodada do jogador, e os totais de pontos dos adversários:
RODADA - RESULTADO
1ª ROD. - você 1-0 Manoel [2,0]
2ª ROD. - você 1-0 João [3,0]
3ª ROD. - você 1-0 Matheus [3,5]
4ª ROD. - você 1-0 Mário [5,0]
5ª ROD. - você 1-0 José [6,0]
6ª ROD. - você 1-0 Fernando [5,0]
7ª ROD. - você 0.5-0.5 Rafael [6,0]
* OBS.: Entre [colchetes] encontra-se o total de pontos dos seus adversários ao final do torneio.
Com os dados acima temos o seguinte:
a)Milésimos Medianos (M-Buch): a soma dos pontos obtidos pelos seus adversários com o corte do menor e do maior escore:
(2+3+3,5+5+6+5+6) -2 (adversário da 1ª rodada) -6 (adversário da 5ª ou 7ª rodada) = 22,5
b)Milésimos Totais ou Buchholz (Buch): a soma dos pontos obtidos pelos seus adversários:
2+3+3,5+5+6+5+6 = 30,5
c)Sonneborne-Berger (Berg): é a soma dos pontos dos adversários que o jogador derrotou + a metade da soma dos pontos dos adversários com quem empatou:
(2+3+3,5+5+6+5)+3 (metade dos pontos do adversário da 7ª rodada)= 27,5
d)Soma Progressiva de Pontos ou Score Progressivo (Progr): é a soma de pontos obtidos nas rodadas:
1ªRodada: Vitória, igual a 1 ponto de Progr;
2ªRodada: Vitória, igual a 3 pontos de Progr (1 ponto da 1ª + 2 pontos da 2ª);
3ªRodada: Vitória, igual a 6 pontos de Progr ( 1 ponto da 1ª +2 pontos da 2ª + 3 pontos da 3ª);
4ªRodada: Vitória, igual a 10 pontos de Progr (1+2+3+4);
5ªRodada: Vitória, igual a 15 pontos de Progr (1+2+3+4+5);
6ªRodada: Vitória, igual a 21 pontos de Progr (1+2+3+4+5+6);
7ªRodada: Empatou, igual a 27,5 pontos de Progr (1+2+3+4+5+6+6,5) = 27,5.
Outro exemplo de Soma Progressiva é: Jogador que faz 3 pontos em 5 rodadas, perdendo a 2ª e 4ª rodada obtém 9 pontos:
1ª Rodada: Vitória, igual a 1 ponto de Progr;
2ª Rodada: Derrota, igual a 2 pontos de Progr (Com a derrota ele não ganha ponto, ficando com 1 ponto da 1ª + 1 ponto da 2ª);
3ª Rodada: Vitória, igual a 4 pontos de Progr (1+1+2);
4ª Rodada: Derrota, igual a 6 pontos de Progr (1+1+2+2);
5ª Rodada: Vitória, igual a 9 pontos de Progr (1+1+2+2+3).
Se o mesmo jogador tivesse perdido a 4ª e 5ª Rodada a Soma Progressiva seria igual a 12 pontos (1+2+3+3+3).
É por esse motivo que o jogador que perde primeiro tem desvantagem no critério Soma Progressiva de Pontos.
e) Há ainda, um outro critério de desempate que utiliza o "rating" dos jogadores, mas aí, em competições oficiais reconhecidas pela FIDE.
Portanto, conforme define a própria FIDE, existem 3 diferentes categorias para os critérios de desempate em competições:
» critérios de desempate usando os resultados do próprio jogador (soma do escore progressivo, por exemplo);
» critérios de desempate usando os resultados dos adversários (Milésimos, Sonneborn-Berger, por exemplo) e
» critérios de desempate usando “ratings” dos jogadores.
domingo, 27 de março de 2011
BLITZ DE XADREZ RAPIDO...
PODIO DA BLITZ DE XADREZ RAPIDO...
TERCEIRO COLOCADO E SEMPRE PODIO EM TODOS TORNEIOS...VELHO MACK...
LORAN GANHO DE SEU PROFESSOR ROMERO FICANDO EM SEGUNDO LUGAR...PARABENS.
KALLOCA O VENCEDOR DE XADREZ RAPIDO !!!!!PEGADINHA NÃO VERO....
PARABENS...
TERCEIRO COLOCADO E SEMPRE PODIO EM TODOS TORNEIOS...VELHO MACK...
LORAN GANHO DE SEU PROFESSOR ROMERO FICANDO EM SEGUNDO LUGAR...PARABENS.
KALLOCA O VENCEDOR DE XADREZ RAPIDO !!!!!PEGADINHA NÃO VERO....
PARABENS...
sábado, 26 de março de 2011
Salvador em Foco...Aberto de Salvador 2011...tradicional!!!
REGULAMENTO DO ABERTO DO BRASIL CIDADE DE SALVADOR 2011
OBS: SÃO 04 FOLHAS! LEIA TODAS, COM CALMA, PARA NÃO INCORRER EM ERROS!
REGULAMENTO OFICIAL DO TORNEIO
.
OBJETIVOS DO TORNEIO
- Selecionar um semifinalista para o Brasileiro Absoluto de 2011.
- Confraternizar enxadristas baianos e de outros estados brasileiros.
- Difundir a utilização da modalidade de acréscimo de tempo na Bahia.
DADOS DO TORNEIO
.
Formato
Suíço de 07 rodadas 1:30 h + 30 “p/lance nas 10 primeiras mesas. (nas outras mesas, quando não houver relógio eletrônico, o tempo será de 2:00 horas KO
Local
Hotel Vilamar – Amaralina – Salvador - BA
.
Diretor Geral
José da Paixão Andrade Barbosa
Árbitro Chefe
AR 271 Wilter Pereira Vieira
Árbitro Adjunto
AR 270 Jorge Henri Labussière
Árbitros Auxiliares
AA 369 Gilberto Oliveira e Silva e 370 Gileno Rodrigues do Amaral
Inscrição
Até o dia 20 de abril de 2011. Ver explicação abaixo.
.
Critério Desempate
Median Buchholz, Buchholz, Progress, Number of Wins, Confronto Direto
.
Condições
Estar em dia ou quitar na inscrição, a taxa da anuidade CBX, caso ainda não as tenham pago.
Rating
Valendo Rating CBX e FIDE
.
Inscrição até 07 de abril: Adultos R$ 40,00 – Sub 18 R$ 20,00 – Sub 14 – R$ 10,00
Inscrição até 14 de abril: Adultos R$ 60,00 – Sub 18 R$ 30,00 – Sub 14 – R$ 15,00
Insc. até 21 de abril (17:00h): Adultos R$ 80,00 – Sub 18 R$ 40,00 – Sub 14 – R$ 20,00
.
Para a inscrição o Enxadrista deve primeiro quitar o valor da inscrição por um dos três meios:
- Deposito identificado na Conta 5343-0 da Agencia 2957-2 do Banco do Brasil;
- Transferência entre contas para a mesma conta acima;
- Pagamento contra recibo, diretamente ao Tesoureiro da FBX, o Sr. Gilberto.
.
Depois é só entrar no Site http://www.fbx.com.br/ e utilizar os links para inscrição on line e para conferir se deu tudo certo com sua inscrição.
IMPORTANTE: SERÁ LIBERADA A SITUAÇÃO DE BYE AUSENTE, COM DIREITO A 0,5 PT, SOMENTE NA PRIMEIRA RODADA, DESDE QUE O ENXADRISTA EM QUESTÃO TENHA FEITO SUA INSCRIÇÃO ATÉ O DIA 14 DE ABRIL, INFORMANDO ESTA NECESSIDADE, E NESTA DATA JÁ CONSTE COMO FILIADO CBX EM DIA PARA O ANO 2011 NO CADASTRO DA CONFEDERAÇÃO. SE FOR UM ENXADRISTA AINDA NÃO CADASTRADO NA CBX, DEVERÁ SE CADASTRAR E QUITAR SUA ANUIDADE ANTES DO DIA 14 DE ABRIL DE 2010, PARA TER DIREITO A ESTA CONCESSÃO.
.
PREMIAÇÃO
1º lugar – R$ 1.500,00 + Troféu
2º lugar – R$ 1.000,00 + Troféu
3º lugar – R$ 750,00 + Troféu
4º lugar – R$ 500,00 + medalha
5º lugar – R$ 400,00 + medalha
6º lugar – R$ 300,00 + medalha
7º lugar – R$ 200,00 + medalha
8º lugar – R$ 150,00 + medalha
9º lugar – R$ 100,00 + medalha
10º lugar – R$ 50,00 + medalha
11º lugar – R$ 50,00 + medalha
12º lugar – R$ 50,00 + medalha
13º lugar – R$ 50,00 + medalha
14º lugar – R$ 50,00 + medalha
15º lugar – R$ 50,00 + medalha
Total R$ 5.200,00
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QUADRO HORÁRIO
Dia 21/04/2011 Quinta feira
17:00 h – Encerramento das inscrições
18:00 h – Abertura formal do evento
18:30 h – Congresso Técnico
19:00 h – 1ª rodada
Dia 22/04/2011 Sexta feira
14:00 h – 2ª rodada
19:00 h – 3ª rodada
Dia 23/04/2011 Sábado
14:00 h – 4ª rodada
19:00 h – 5ª rodada
Dia 24/04/2011 Domingo
08:00 h – 6ª rodada
14:00 h – 7ª rodada
18:30 h – Encerramento
.
REGULAMENTOS ESPECÍFICOS PARA ESTE TORNEIO
Haverá tolerância para atraso de até 60 minutos relativos ao horário de início previsto de cada rodada;
O enxadrista que faltar qualquer rodada será excluído do torneio, a menos que apresente justificativa aceitável, no entendimento da Direção do Torneio, e antes do horário de encerramento da rodada em que ocorrer a falta;
Em caso de falta a mais de uma rodada, o reincidente será eliminado do torneio;
Caso os dois Enxadristas faltem uma rodada ambos perdem a partida e o resultado será (- x -);
Caso dois enxadristas se apresentem atrasados e juntos para a partida, o tempo decorrido será dividido entre os dois, caso se apresente apenas um, o tempo decorrido será dividido entre os dois e a partir deste momento o presente aciona o relógio. A regulagem do relógio deverá ser feita com supervisão de um Árbitro presente;
Para apelação contra Decisão Arbitral, o interessado deverá preencher e apresentar formulário específico, junto com o valor da taxa de apelação de R$ 100,00, em no máximo 20 minutos após o término da partida (atenção, não é término da rodada!). A taxa será devolvida ao reclamante, caso sua reclamação seja considerada justa e o resultado solicitado lhe tenha sido atribuído pelo Comitê de Apelação;
Todas as partidas devem ser anotadas de forma legível e inteligível, no processo de anotação algébrica, em português. Observar atentamente as instruções do congresso técnico quanto ao quesito anotação;
O Enxadrista que não participar do Congresso Técnico, independentemente dos motivos, se obriga a acatar integralmente, o que nele for decidido ou informado pela Organização e Arbitragem, do que, inclusive, não será aceito APELAÇÃO;
Os relógios não poderão ser ajustados pelos jogadores após o inicio da rodada. Caso haja necessidade de ajuste, este deverá ser feito pela Arbitragem;
A posição dos relógios será definida pela Arbitragem. As pretas ficam com o relógio a sua direita e as brancas a sua esquerda;
Cada enxadrista é responsável por cumprir corretamente o emparceiramento, principalmente no que se refere a número da mesa e COR DE PEÇAS;
O Árbitro Auxiliar Gilberto será o responsável pela recepção das planilhas, que deverão conter resultado, hora do término da partida, e assinatura dos dois enxadristas. Cada enxadrista é responsável pela entrega da sua planilha diretamente ao AA Gilberto (grave logo a sua fisionomia para encontrá-lo ao final de suas partidas) Caso o AA Gilberto não receba as duas planilhas de acordo com o prescrito acima, até o término da última partida da rodada, levará esta partida a ter como resultado 0 X 0, a fim de não atrasar o emparceiramento da rodada seguinte;
É terminantemente proibido:
analisar as partidas terminadas, ou não, dentro da sala de jogos (análises somente na área de espera e de partidas encerradas);
portar celular ou qualquer outro dispositivo eletrônico ligado dentro da sala de jogos durante a rodada. O responsável pela emissão de qualquer ruído provocado por celular ou dispositivo eletrônico, será penalizado com a perda da partida, e caso esteja como espectador no momento, será expulso da sala de jogos (regra da Fide);
conversar, seja o que for e em que quantidade de palavras for, dentro da sala de jogos (quem quiser conversar, chame, por sinais, o seu interlocutor para fora da sala de jogos e fale a vontade na sala de espera);
aproximar-se demasiadamente da mesa onde há jogos em andamento, quando observador (pedimos observarem a distância mínima de 1 metro);
auxiliar, de qualquer maneira, jogador que ainda esta jogando;
permanecer próximo e em pé o jogador, observando a sua própria partida;
manusear o relógio durante a partida. O enxadrista só pode usar o controle (botão) de acionamento do tempo do adversário ou o de parada do relógio, caso tenha que acionar a arbitragem por qualquer motivo;
provocar, repetidamente, ruídos diversos como, arrastar a cadeira ao se sentar ou levantar, batucar com a caneta, mão, pé, ou outros durante a rodada;
lanchar durante a realização da partida, enquanto sentado e observando a partida. Se o jogador quiser lanchar enquanto joga deverá fazê-lo em local afastado do salão de jogos. (água mineral, refrigerantes, e sucos serão tolerados);
fumar dentro da sala de jogos;
agredir verbal ou fisicamente outro enxadrista, membro da arbitragem ou direção do evento. (punido com eliminação);
discutir de forma acintosa com a arbitragem; (para isto tem a apelação oficial)
qualquer atitude anti-desportiva, como derrubar as peças acintosamente numa desistência, discutir com o adversário, independentemente de ter ou não razão, provocar de qualquer maneira distúrbio na sala de jogos, etc...;
descumprir qualquer determinação dos árbitros, ainda que verbais.
Não há restrição aos empates de comum acordo;
É aconselhável aos enxadristas tomarem conhecimento das DICAS DO ÁRBITRO publicadas no site da FBX;
Formaremos o comitê de apelação com cinco membros participantes do torneio e de notório saber sobre as Regras, Sendo 01 Presidente do Comitê de Apelação (Diretor Geral do Torneio), 02 Membros Efetivos e 02 Membros Suplentes.
Salvador, 10 de fevereiro de 2011.
OBS: SÃO 04 FOLHAS! LEIA TODAS, COM CALMA, PARA NÃO INCORRER EM ERROS!
REGULAMENTO OFICIAL DO TORNEIO
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OBJETIVOS DO TORNEIO
- Selecionar um semifinalista para o Brasileiro Absoluto de 2011.
- Confraternizar enxadristas baianos e de outros estados brasileiros.
- Difundir a utilização da modalidade de acréscimo de tempo na Bahia.
DADOS DO TORNEIO
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Formato
Suíço de 07 rodadas 1:30 h + 30 “p/lance nas 10 primeiras mesas. (nas outras mesas, quando não houver relógio eletrônico, o tempo será de 2:00 horas KO
Local
Hotel Vilamar – Amaralina – Salvador - BA
.
Diretor Geral
José da Paixão Andrade Barbosa
Árbitro Chefe
AR 271 Wilter Pereira Vieira
Árbitro Adjunto
AR 270 Jorge Henri Labussière
Árbitros Auxiliares
AA 369 Gilberto Oliveira e Silva e 370 Gileno Rodrigues do Amaral
Inscrição
Até o dia 20 de abril de 2011. Ver explicação abaixo.
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Critério Desempate
Median Buchholz, Buchholz, Progress, Number of Wins, Confronto Direto
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Condições
Estar em dia ou quitar na inscrição, a taxa da anuidade CBX, caso ainda não as tenham pago.
Rating
Valendo Rating CBX e FIDE
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Inscrição até 07 de abril: Adultos R$ 40,00 – Sub 18 R$ 20,00 – Sub 14 – R$ 10,00
Inscrição até 14 de abril: Adultos R$ 60,00 – Sub 18 R$ 30,00 – Sub 14 – R$ 15,00
Insc. até 21 de abril (17:00h): Adultos R$ 80,00 – Sub 18 R$ 40,00 – Sub 14 – R$ 20,00
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Para a inscrição o Enxadrista deve primeiro quitar o valor da inscrição por um dos três meios:
- Deposito identificado na Conta 5343-0 da Agencia 2957-2 do Banco do Brasil;
- Transferência entre contas para a mesma conta acima;
- Pagamento contra recibo, diretamente ao Tesoureiro da FBX, o Sr. Gilberto.
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Depois é só entrar no Site http://www.fbx.com.br/ e utilizar os links para inscrição on line e para conferir se deu tudo certo com sua inscrição.
IMPORTANTE: SERÁ LIBERADA A SITUAÇÃO DE BYE AUSENTE, COM DIREITO A 0,5 PT, SOMENTE NA PRIMEIRA RODADA, DESDE QUE O ENXADRISTA EM QUESTÃO TENHA FEITO SUA INSCRIÇÃO ATÉ O DIA 14 DE ABRIL, INFORMANDO ESTA NECESSIDADE, E NESTA DATA JÁ CONSTE COMO FILIADO CBX EM DIA PARA O ANO 2011 NO CADASTRO DA CONFEDERAÇÃO. SE FOR UM ENXADRISTA AINDA NÃO CADASTRADO NA CBX, DEVERÁ SE CADASTRAR E QUITAR SUA ANUIDADE ANTES DO DIA 14 DE ABRIL DE 2010, PARA TER DIREITO A ESTA CONCESSÃO.
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PREMIAÇÃO
1º lugar – R$ 1.500,00 + Troféu
2º lugar – R$ 1.000,00 + Troféu
3º lugar – R$ 750,00 + Troféu
4º lugar – R$ 500,00 + medalha
5º lugar – R$ 400,00 + medalha
6º lugar – R$ 300,00 + medalha
7º lugar – R$ 200,00 + medalha
8º lugar – R$ 150,00 + medalha
9º lugar – R$ 100,00 + medalha
10º lugar – R$ 50,00 + medalha
11º lugar – R$ 50,00 + medalha
12º lugar – R$ 50,00 + medalha
13º lugar – R$ 50,00 + medalha
14º lugar – R$ 50,00 + medalha
15º lugar – R$ 50,00 + medalha
Total R$ 5.200,00
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QUADRO HORÁRIO
Dia 21/04/2011 Quinta feira
17:00 h – Encerramento das inscrições
18:00 h – Abertura formal do evento
18:30 h – Congresso Técnico
19:00 h – 1ª rodada
Dia 22/04/2011 Sexta feira
14:00 h – 2ª rodada
19:00 h – 3ª rodada
Dia 23/04/2011 Sábado
14:00 h – 4ª rodada
19:00 h – 5ª rodada
Dia 24/04/2011 Domingo
08:00 h – 6ª rodada
14:00 h – 7ª rodada
18:30 h – Encerramento
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REGULAMENTOS ESPECÍFICOS PARA ESTE TORNEIO
Haverá tolerância para atraso de até 60 minutos relativos ao horário de início previsto de cada rodada;
O enxadrista que faltar qualquer rodada será excluído do torneio, a menos que apresente justificativa aceitável, no entendimento da Direção do Torneio, e antes do horário de encerramento da rodada em que ocorrer a falta;
Em caso de falta a mais de uma rodada, o reincidente será eliminado do torneio;
Caso os dois Enxadristas faltem uma rodada ambos perdem a partida e o resultado será (- x -);
Caso dois enxadristas se apresentem atrasados e juntos para a partida, o tempo decorrido será dividido entre os dois, caso se apresente apenas um, o tempo decorrido será dividido entre os dois e a partir deste momento o presente aciona o relógio. A regulagem do relógio deverá ser feita com supervisão de um Árbitro presente;
Para apelação contra Decisão Arbitral, o interessado deverá preencher e apresentar formulário específico, junto com o valor da taxa de apelação de R$ 100,00, em no máximo 20 minutos após o término da partida (atenção, não é término da rodada!). A taxa será devolvida ao reclamante, caso sua reclamação seja considerada justa e o resultado solicitado lhe tenha sido atribuído pelo Comitê de Apelação;
Todas as partidas devem ser anotadas de forma legível e inteligível, no processo de anotação algébrica, em português. Observar atentamente as instruções do congresso técnico quanto ao quesito anotação;
O Enxadrista que não participar do Congresso Técnico, independentemente dos motivos, se obriga a acatar integralmente, o que nele for decidido ou informado pela Organização e Arbitragem, do que, inclusive, não será aceito APELAÇÃO;
Os relógios não poderão ser ajustados pelos jogadores após o inicio da rodada. Caso haja necessidade de ajuste, este deverá ser feito pela Arbitragem;
A posição dos relógios será definida pela Arbitragem. As pretas ficam com o relógio a sua direita e as brancas a sua esquerda;
Cada enxadrista é responsável por cumprir corretamente o emparceiramento, principalmente no que se refere a número da mesa e COR DE PEÇAS;
O Árbitro Auxiliar Gilberto será o responsável pela recepção das planilhas, que deverão conter resultado, hora do término da partida, e assinatura dos dois enxadristas. Cada enxadrista é responsável pela entrega da sua planilha diretamente ao AA Gilberto (grave logo a sua fisionomia para encontrá-lo ao final de suas partidas) Caso o AA Gilberto não receba as duas planilhas de acordo com o prescrito acima, até o término da última partida da rodada, levará esta partida a ter como resultado 0 X 0, a fim de não atrasar o emparceiramento da rodada seguinte;
É terminantemente proibido:
analisar as partidas terminadas, ou não, dentro da sala de jogos (análises somente na área de espera e de partidas encerradas);
portar celular ou qualquer outro dispositivo eletrônico ligado dentro da sala de jogos durante a rodada. O responsável pela emissão de qualquer ruído provocado por celular ou dispositivo eletrônico, será penalizado com a perda da partida, e caso esteja como espectador no momento, será expulso da sala de jogos (regra da Fide);
conversar, seja o que for e em que quantidade de palavras for, dentro da sala de jogos (quem quiser conversar, chame, por sinais, o seu interlocutor para fora da sala de jogos e fale a vontade na sala de espera);
aproximar-se demasiadamente da mesa onde há jogos em andamento, quando observador (pedimos observarem a distância mínima de 1 metro);
auxiliar, de qualquer maneira, jogador que ainda esta jogando;
permanecer próximo e em pé o jogador, observando a sua própria partida;
manusear o relógio durante a partida. O enxadrista só pode usar o controle (botão) de acionamento do tempo do adversário ou o de parada do relógio, caso tenha que acionar a arbitragem por qualquer motivo;
provocar, repetidamente, ruídos diversos como, arrastar a cadeira ao se sentar ou levantar, batucar com a caneta, mão, pé, ou outros durante a rodada;
lanchar durante a realização da partida, enquanto sentado e observando a partida. Se o jogador quiser lanchar enquanto joga deverá fazê-lo em local afastado do salão de jogos. (água mineral, refrigerantes, e sucos serão tolerados);
fumar dentro da sala de jogos;
agredir verbal ou fisicamente outro enxadrista, membro da arbitragem ou direção do evento. (punido com eliminação);
discutir de forma acintosa com a arbitragem; (para isto tem a apelação oficial)
qualquer atitude anti-desportiva, como derrubar as peças acintosamente numa desistência, discutir com o adversário, independentemente de ter ou não razão, provocar de qualquer maneira distúrbio na sala de jogos, etc...;
descumprir qualquer determinação dos árbitros, ainda que verbais.
Não há restrição aos empates de comum acordo;
É aconselhável aos enxadristas tomarem conhecimento das DICAS DO ÁRBITRO publicadas no site da FBX;
Formaremos o comitê de apelação com cinco membros participantes do torneio e de notório saber sobre as Regras, Sendo 01 Presidente do Comitê de Apelação (Diretor Geral do Torneio), 02 Membros Efetivos e 02 Membros Suplentes.
Salvador, 10 de fevereiro de 2011.
quarta-feira, 16 de março de 2011
CLASSIFICAÇÃO DO TORNEIO...
458- II Open CNE - Premiação
O Campeão em Destaque...
Pódio: Mack (2ºVICE-CAMPEÃO), Claudio (1ºCAMPEÃO), Allyson (3ºCOLOCADOS)
Claudio Gonçalves
Campeão
Remir Novaes (Mack)
Vice-Campeão
José Allyson
3º Colocado
O Circuito permaneceu assim:
Kalloka (3º), Romero (1º), Mack (2º)
O Campeão em Destaque...
Pódio: Mack (2ºVICE-CAMPEÃO), Claudio (1ºCAMPEÃO), Allyson (3ºCOLOCADOS)
Claudio Gonçalves
Campeão
Remir Novaes (Mack)
Vice-Campeão
José Allyson
3º Colocado
O Circuito permaneceu assim:
Kalloka (3º), Romero (1º), Mack (2º)
segunda-feira, 14 de março de 2011
TORNEIO DA AAX -OPEN CNE...
456- II Open CNE -
Resultado
Cláudio Gonçalves
Final:
Romero 0 X 1 Claudio
Resultado clique para ampliar
Gustavo (Guma) 1 X 0 Marcelo Ernesto
Anderson Patriota 0 X 1 Remir (Mack)
Remir (Mack) 1 X 0 Gustavo (Guma)
14 vencedores
Milena Marinho 0 X 1 Isabel Queiroz
Parabéns meninas por estarem participando e mostrando bom jogo
Allyson 0 X 1 Romero Moraes
Marcelo 0 X 1 Remir (Mack)
Romero Moraes 1/2 X 1/2 Remir (Mack)
Um derrotado pelo tempo o outro vencedor pela persistência
Resultado EMPATE
Marcelo 1 X 0 Kalloka
Gustavo (Guma) 0 X 1 Allyson
domingo, 13 de março de 2011
O TORNEIO DO CNE É VENCIDO POR EX-ALUNO DO MONTEIRO......
O ex atleta do CJL e Monteiro Claudio Gonçalves vence o II Open CNE e Mack logo em seguida invicto em segundo lugar...no rating com diferença de apenas 3 pontos de Romero morais que ficou em quarto colocado nesse torneio.Mack está no pereo!!!!!!
HOJE É O DIA.....
A COBRA VAI FUMAR NO CNE HOJE... POIS NÂO VAI TER TITI NEM DANÇA DE RATOS...
TUDO PODE ACONTECER E INCLUSIVE NADA...
sexta-feira, 11 de março de 2011
RATING DO CIRCUITO AFOGADENSE DE XADREZ
RATING DO CIRCUITO AFOGADENSE DE XADREZ
1- Romero Moraes: 30 pontos
2- Remir (Mack): 22 pontos
3- Carlos (Kalloka): 21 pontos
4- Pedro Guilherme: 13 pontos
5- Anderson Patriota: 8 pontos
6- Jean Lucas/ Wellington Santos: 7 pontos
8- Jerlândio Bezerra: 6 pontos
9- Kleber Renan: 5 pontos
10- João Victor Bertozo: 4 pontos
11- Samuel Gomes: 3 pontos
1- Romero Moraes: 30 pontos
2- Remir (Mack): 22 pontos
3- Carlos (Kalloka): 21 pontos
4- Pedro Guilherme: 13 pontos
5- Anderson Patriota: 8 pontos
6- Jean Lucas/ Wellington Santos: 7 pontos
8- Jerlândio Bezerra: 6 pontos
9- Kleber Renan: 5 pontos
10- João Victor Bertozo: 4 pontos
11- Samuel Gomes: 3 pontos
quarta-feira, 9 de março de 2011
TORNEIO DA AAX -OPEN CNE...
TORNEIO DA AAX -OPEN CNE...
II Open CNE 2011...Tradicional Aberto do Colégio Normal
II Circuito Afogadense(CAX 2011)
3ª Etapa:
II Open CNE
Local: Colégio Normal Estadual, em Afogados da Ingazeira-PE
Data: 13/03/2011
Sistema Suiço, Xadrez 21': 4, 5 ou 6 Rodadas
Critério de Desmpate: 1º M-Buch.; 2º Buch.; 3º Berg.; 4ºProgressivo e 5º Confronto Direto
Inscrição Gratuita.
Horário: das 13h:50 min às 17h:50 min
Realizaçao: AAX
Iniciativa: Romero
Suporte: Mack e Mari Isabel
Arbitragem: Kalloka
Obs: Olha que legal, aqui em Afogados da Ingazeira-PE, sempre fomos votados para o Xadrez Clássico(+ de 1h)...mas de uma forma interativa foi desenvolvido o sistema circuito(xadrez 21') que é uma foram legal de chamar muitos enxadristas para jogar em uma só tarde ou manhã...umas partidas rápidas com o objetivo de socializar o xadrez Afogadense e regional...Logo convidamos a todos os interessados da região à participar desta bela festa com patrocínio e apoio da Rádio Transertanja, Decore Mámore e Granitos.
Contato AAX:
Romero: 87-9628 4912
Mack: 87- 9940 8488
Kalloka: 87- 9619 9849 , 81 9110 1805
P
segunda-feira, 7 de março de 2011
quinta-feira, 3 de março de 2011
SEGUNDO TORNEIO DA AAX...
SEGUNDO TORNEIO DA AAX...
- Romero Moraes Campeão do II Open Monteiro
Romero Moraes é O CAMPEÂO do 2º torneio AAX e mais Abriu vantagem na disputa pelo bi-campeonato do Circuito.
Vale destacar também o 2º colocado Pedro Guilherme do CNE que foi vice invicto aceitou empate na ultima rodada propostoto por seu professor de xadrez Romero moraes, Mack que ficou em 3º e subiu para 2º no Ranking, Kalloka com sua pontualidade incrível em 2011, a volta de Jerlândio e a meninada que tava jogando demais.
Abaixo classificação completa:
Resultado completo do Open Monteiro
1ª Rodada:
João Victor Bertozo 0 X 1 Romero Moraes
Kleber Renan 0 X 1 Remir (Mack)
Jerlândio 0 X 1 Wellington
Kalloka 1/2 X 1/2 Pedro Guilherme
Romero Moraes 1 X 0 Wellington
2ª Rodada:
Samuel 0 X 1 Mack
Jerlândio 1 X 0 Kalloka
Guilherme 1 X 0 João Victor Bertozo
Romero Moraes 1 x 0 Mack
3ª Rodada:
Wellington 0 X 1 Guilherme
Kleber Renan 0 X 1 Jerlândio
Kalloka 1 X 0 Samuel
4ª Rodada:
Jerlândio 0 X 1 Mack
Kalloka 1 X 0 João Victor Bertozo
Samuel 0 X 1 Kleber Renan
Final:
Romero Moraes 1/2 X 1/2 Pedro Guilherme (comum acordo).
sauda a volta de seu ex aluno e amigo Jerlândio
sobre os olhares de seus atuais alunos
Dois grandes enxadristas ex alunos de Romero que
não jogaram por conta da chuva
- Romero Moraes Campeão do II Open Monteiro
Romero Moraes é O CAMPEÂO do 2º torneio AAX e mais Abriu vantagem na disputa pelo bi-campeonato do Circuito.
Vale destacar também o 2º colocado Pedro Guilherme do CNE que foi vice invicto aceitou empate na ultima rodada propostoto por seu professor de xadrez Romero moraes, Mack que ficou em 3º e subiu para 2º no Ranking, Kalloka com sua pontualidade incrível em 2011, a volta de Jerlândio e a meninada que tava jogando demais.
Abaixo classificação completa:
Resultado completo do Open Monteiro
1ª Rodada:
João Victor Bertozo 0 X 1 Romero Moraes
Kleber Renan 0 X 1 Remir (Mack)
Jerlândio 0 X 1 Wellington
Kalloka 1/2 X 1/2 Pedro Guilherme
Romero Moraes 1 X 0 Wellington
2ª Rodada:
Samuel 0 X 1 Mack
Jerlândio 1 X 0 Kalloka
Guilherme 1 X 0 João Victor Bertozo
Romero Moraes 1 x 0 Mack
3ª Rodada:
Wellington 0 X 1 Guilherme
Kleber Renan 0 X 1 Jerlândio
Kalloka 1 X 0 Samuel
4ª Rodada:
Jerlândio 0 X 1 Mack
Kalloka 1 X 0 João Victor Bertozo
Samuel 0 X 1 Kleber Renan
Final:
Romero Moraes 1/2 X 1/2 Pedro Guilherme (comum acordo).
sauda a volta de seu ex aluno e amigo Jerlândio
sobre os olhares de seus atuais alunos
Dois grandes enxadristas ex alunos de Romero que
não jogaram por conta da chuva
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